DescripciĆ³n

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PHOENIX POINT PC ESPAƑOL

Phoenix Point pone a los jugadores en medio de una lucha desesperada para recuperar la Tierra de una amenaza mutante y alienĆ­gena.

Con combate tĆ”ctico por turnos en mapas generados por procedimientos y gestiĆ³n de recursos a escala global, Phoenix Point ofrece una repeticiĆ³n infinita y un desafĆ­o brutal.

Mas inf...

DespuĆ©s de un desastre ambiental global, apareciĆ³ el Pandoravirus y comenzĆ³ a remodelar criaturas, incluidos los humanos, en horribles mutantes.

Incapaz de detener el progreso del virus, gran parte de la civilizaciĆ³n humana fue aniquilada, solo quedan pequeƱos enclaves, separados por sus principios y el vasto paisaje.

El Proyecto FĆ©nix, un antiguo a prueba de fallas contra la catĆ”strofe global, es la Ćŗnica esperanza para unir a la humanidad y recuperar el planeta.

Dirige el Proyecto Phoenix desde su base en Phoenix Point. Investigue y desarrolle nuevas tecnologƭas y tƩcnicas, planifique operaciones, forje alianzas para unir al planeta o simplemente destruya a sus rivales.

Depende de usted salvar el planeta y reconstruir la civilizaciĆ³n, pero la amenaza alienĆ­gena puede ser mucho mĆ”s de lo que parece.

REVISIƓN

Un virus terrible ha alcanzado a la humanidad: el Pandoravirus, una amenaza alienĆ­gena que estĆ” mutando y transformando nuestro mundo en uno controlado por enjambres de criaturas hĆ­bridas que emergen de los mares.

La sociedad se ha derrumbado, al igual que los salvadores de la sociedad, y han surgido nuevos movimientos sociales.

Algunos operativos militares deshonestos buscan revivir una vieja iniciativa dedicada a asegurar el futuro de la humanidad.

No serĆ” fĆ”cil: Phoenix Point elige la complejidad estratĆ©gica sobre la simplicidad tĆ”ctica, la simulaciĆ³n sobre la gamificaciĆ³n abstracta.

En esto, Phoenix Point es un sucesor de la serie X-COM original, lo cual tiene sentido ya que estƔ diseƱado por el creador de X-COM, Julian Gollop.

En tƩrminos de diseƱo central, los juegos de tƔcticas por turnos no son mucho mejores que Phoenix Point.

Para mi decepciĆ³n, su Ć©xito sistĆ©mico se ve empaƱado por copiosos errores y pobre IA.

TodavĆ­a estĆ” muy influenciado por los recientes juegos por turnos.

El lenguaje de diseƱo de la interfaz serƔ muy familiar para cualquiera que haya jugado un juego lanzado desde XCOM o XCOM 2 de Firaxis.

De lo contrario, Phoenix Point se inicia en su propio camino.

Es un mundo de extraƱos monstruos de ficciĆ³n, heroicos soldados de ciencia ficciĆ³n y el horror corporal que comparten.

Tiene un diseƱo visual maravilloso y una estƩtica bien establecida y consistente que lo convierte en un viaje espeluznante y atmosfƩrico.

Nunca estĆ” del todo claro a dĆ³nde te llevarĆ” el mundo de la construcciĆ³n, y va a lugares maravillosamente extraƱos.

LOS GRƁFICOS SON LO MEJOR DE ESTE JUEGO

El diseƱo de sonido y la mĆŗsica, por otro lado, son malos. Reducen activamente todo lo que logran los grĆ”ficos.

Algunas de las lĆ­neas de voz de los soldados y monstruos suenan como si estuvieran grabadas dentro de una lata.

La bestia alienƭgena mƔs grande y malvada suena como un niƱo de doce aƱos que imita a un tiranosaurio rex.

La mĆŗsica detrĆ”s de todo alterna entre molestamente estridente y olvidable.

Pero la mayorĆ­a de las veces no me importaba en absoluto.

La campaƱa de Phoenix Point hace cosas fascinantes, centrando tensiones centrales que nunca podrƔs resolver fƔcilmente.

Comenzando con un aviĆ³n y un puƱado de soldados en una sola base remota, descubres el paisaje del mundo en ruinas y abordas sus problemas.

Explorar es clave, ya que necesita encontrar y reactivar rĆ”pidamente las antiguas bases del Proyecto Phoenix para ampliar sus capacidades, asĆ­ como asumir misiones y desenterrar depĆ³sitos de suministros vitales.

A medida que se estira, se encuentra con facciones de personas divididas en refugios, asentamientos fortificados de unos pocos miles.

Te das cuenta rĆ”pidamente de que mĆ”s del 99% de la poblaciĆ³n humana de la Tierra se ha ido.

Ahora las nieblas estƔn surgiendo de los ocƩanos para reclamar el resto.

Para salvarlos tendrƔs que elegir lados. Dejando a un lado algunos refugios neutrales, las tres facciones humanas generalmente se odian entre sƭ.

El nuevo lĆ­der multimillonario de JericĆ³ quiere limpiar el mundo con fuego. Los DiscĆ­pulos de Anu adoran la mutaciĆ³n y quieren dejar atrĆ”s a la humanidad.

Synedrion no puede decidir si son un colectivo autĆ³nomo o una comuna anarcosindicalista.

Cada grupo tiene formas novedosas de luchar contra el enemigo, por lo que aliarse uno sobre otro te da una tecnologĆ­a Ćŗnica.

ALINEAMIENTO GRUPAL POR NUEVAS TECNOLOGƍAS

Esto aliena a los demĆ”s. A pesar de la amenaza del nivel de extinciĆ³n, las tres facciones son de hecho tan absurdamente mezquinas que no les gusta que hayas salvado a algunos miles de las otras.

Probablemente estĆ© bien, porque la tensiĆ³n en el nivel estratĆ©gico es absolutamente elĆ©ctrica.

Siempre tienes recursos para decidir si enviar un equipo de exploraciĆ³n o retenerlos para defender los ParaĆ­sos amenazados.

Es una serie de elecciones cada vez mƔs viciosas, donde expandir sus propias capacidades a largo plazo significa decidir que los refugios caerƔn a corto plazo.

Eventualmente, estĆ” colocando docenas de soldados en varios equipos, pero ha ampliado el alcance de sus operaciones para cubrir el mundo y nunca es suficiente.

A pesar de esta acciĆ³n frenĆ©tica, el camino general de la campaƱa es sinuoso.

Descubrir cĆ³mo progresar requiere mucho balanceo en la oscuridad con la esperanza de que alguna estrategia que intentes sea la que aterrice.

Esa es una tarea difĆ­cil en la secciĆ³n media de la campaƱa a medida que avanzas en misiones similares en busca de direcciĆ³n.

Se siente mal tener que haber jugado una campaƱa para entender cĆ³mo jugar la campaƱa.

Pero las batallas tĆ”cticas solo se retrasan por pura repeticiĆ³n, no por falta de juguetes interesantes con los que jugar.

Hay seis clases, cada una con habilidades y equipos Ćŗnicos.

Cada soldado tambiƩn tiene tres estadƭsticas: Fuerza para HP e inventario, Velocidad para movimiento y Fuerza de voluntad para moral.

Las estadĆ­sticas y los poderes son simples, pero gastar puntos para avanzar estĆ” plagado de decisiones difĆ­ciles.

Por el contrario, las nuevas armas y equipos a menudo son compensaciones medidas en lugar de mejoras obvias.

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FICHA TƉCNICA

PLATAFORMA:Ā PC

PESO TOTAL:Ā 15 GB

FORMATO:Ā ISO HOOLUM

FECHA DE ESTRENO:Ā 03/12/19

REQUISITOS DEL SISTEMA

MƍNIMOS:

OSWin 10, 8 and 7 SP1+ (64 bit) OSWin 10, 8 and 7 SP1+ (64 bit)

Ā ProcesserIntel Core i3 / AMD Phenom II X3 ProcesserIntel Core i5 3GHz / AMD FX series 3.2GHz

Memory8 GB RAM Memory16 GB RAM

GraphicsNvidiaGeForce GTX 660 / AMD Radeon R9 270 GraphicsNvidia GeForce GTX 1060 / AMD Radeon R9 390X

DirectX:Version 11 DirectX:Version 11

SoundDirectSound Compatible SoundDirectSound Compatible

INSTRUCCIONES

  1. Descargar el juego
  2. Descomprimir carpetas RAR
  3. Montar el Archivo ISO con Daemon toosl o similar
  4. Ejecutar el SETUP.EXE e instalar
  5. El idioma se cambia en el archivo hlm.ini
  6. Ejecutar el juego como Administrador
  7. Jugar āœ”

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