Descripción
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Ā”El primer juego de “One Punch Man” finalmente hace su debut!
”Sumérgete en una experiencia dinÔmica de juego de lucha con personajes queridos de la primera temporada de One Punch Man! Juega como tu héroe favorito, ”o conviértete en uno!
REVISIĆN
La premisa de One-Punch Man no deberĆa funcionar. Si el protagonista principal tiene un poder infinito y puede derrotar a cualquier enemigo de un solo golpe, Āæcómo puede crear una historia convincente con riesgos y apuestas? ĀæDónde estĆ” el drama? ĀæY cómo se puede traducir eso en un videojuego? Es divertido controlar las fantasĆas de poder, pero Āæno se vuelve aburrido el poder absoluto? La respuesta en el material fuente es convertir toda la historia en una comedia que juega con los clichĆ©s establecidos por dĆ©cadas de anime de acción, y funciona bien. La respuesta en One-Punch Man: A Hero Nobody Knows es permitirte controlar a Saitama, el One-Punch Man titular, solo con moderación, y no funciona tan bien. Pero todavĆa hay algunas ideas divertidas salpicadas por todas partes.
One-Punch Man: A Hero Nobody Knows es desarrollado por Spike Chunsoft, el estudio detrĆ”s de Jump Force, y simula que el universo Shonen 2019 se ha convertido en una falla. El combate de cĆ”mara sobre el hombro con combos simples y movimientos especiales fĆ”ciles de ejecutar se siente casi idĆ©ntico, la presentación de la historia igualmente deslucida estĆ” aquĆ, y el juego repetitivo basado en misiones es … bueno, repetido. Sin embargo, en algunas Ć”reas, One-Punch Man tiene la ventaja de ser el segundo en batear y hay pequeƱas mejoras y nuevos elementos sobre el esfuerzo anterior, como poder organizar su propio apartamento.
SAITAMA ES EL MEJOR EN ACCIĆN, REVIENTA A TODOS DE UN GOLPE CARAJO ES ONE PUNCH MAN, YO LE DARĆ A DESCARGAR ONE PUNCH MAN GRATIS YA QUE ME GUSTA
One-Punch Man se ve bien cuando estÔs en acción. El combate es llamativo y bien animado, pero cuando se trata de escenas, los personajes se mueven con animaciones forzadas e incómodas o rebotan torpemente con animaciones inactivas abiertas mientras esperan el momento adecuado para activar su pose enojada.
En las capturas de pantalla, sin embargo, A Hero Nobody Knows se ve notablemente cerca del programa e incluso emula la inclinación de Saitama por cambiar su rostro por completo dependiendo de cómo se sienta. El sonido, mientras tanto, es extraƱamente malo a pesar de contar con el elenco de voces en inglĆ©s del programa. Las actuaciones estĆ”n bien, pero cuando los personajes gritan (y gritan mucho) el audio alcanza su punto mĆ”ximo al punto de sonar borroso y solo suena distraĆdamente de baja calidad.
La mayorĆa de las veces juegas como un personaje personalizado creado al principio que intenta convertirse en un hĆ©roe profesional y cuyo camino se cruza con los principales eventos de la historia del anime. Las primeras opciones de personalización son decepcionantemente limitadas en tĆ©rminos de hacer que su hĆ©roe se vea como quiere que se vea, pero las tiendas se actualizan con frecuencia con nuevos artĆculos a medida que avanza y la ropa y los complementos disponibles se vuelven cada vez mĆ”s extraƱos, lo que le permite usar los trajes de tus hĆ©roes favoritos del anime o crea tu propio atuendo de hĆ©roe absurdo con mĆ”scaras de caballos. Aprecio lo dispuesto que estĆ” A Hero Nobody Knows para hacerte parecer un tonto absoluto.
Completar misiones te da puntos que se pueden aplicar a cosas como la salud y el poder. DisfrutƩ siguiendo el crecimiento de mi personaje, pero las actualizaciones son incrementales y se sienten cada vez menos sustanciales a medida que avanza en la historia.
EN ONE PUNCH MAN A HERO NOBODY KNOWS, EL COMBATE ES LO MAS DESTACADO
PodrĆa decirse que el combate es lo mĆ”s destacado de A Hero Nobody Knows. Realizando combos poderosos y terminando un bombardeo con un movimiento especial llamativo para destripar a tu oponente es satisfactorio y encontrĆ© un desafĆo leve para descubrir la mejor combinación de habilidades especiales. Es un juego de lucha, pero no es tan profundo como los juegos que abarcan completamente el gĆ©nero como Street Fighter V o Dragon Ball FighterZ.
Con sus elementos de juego de rol y su enfoque en descubrir y equipar movimientos que se pueden asignar a un menĆŗ de selección rĆ”pida, camina por un punto medio entre un juego de acción y un juego de lucha sin aterrizar con confianza en ningĆŗn lado. Eso hace que las peleas sean inconsistentes ya que las estrategias no necesariamente se transfieren de un escenario a otro. Una pelea parece que deberĆas estar usando el lado del juego de lucha de tu cerebro, mientras que la siguiente siente que deberĆas estar usando el lado de acción elegante, y el ir y venir es frustrante.
Uno de los elementos Ćŗnicos de las peleas es resistir mientras esperas a que aparezca un hĆ©roe de respaldo. Contra enemigos especialmente poderosos, me gustaba tratar de mantenerme con vida todo el tiempo que podĆa mientras el video de imagen en imagen mostraba a hĆ©roes como Mumen Rider en camino a ayudar. Luchar bien reduce el tiempo de espera para que lleguen los refuerzos, que es una mecĆ”nica inteligente que me gustó explotar.
ES INTELIGENTE HACER APARECER A SAITAMA EN TUS REGLAS EN MULTIJUGADOR LOCAL
En el modo multijugador local, puedes establecer las reglas de cómo aparece Saitama, que es inteligente. En el momento de escribir esta reseƱa (que es despuĆ©s de que A Hero Nobody Knows salió el 27 de febrero), tomó una cantidad de tiempo bastante considerable conectarse a los partidos en lĆnea, incluso cuando habĆa colecciones de otros jugadores esperando en el escritorio en lĆnea versus .
Pero cuando entrĆ© en los partidos tuve buenas experiencias con muy poco retraso, asĆ que no es un golpe demasiado grande. Sin embargo, el modo multijugador en lĆnea es, en Ćŗltima instancia, una pieza pequeƱa del juego mĆ”s grande: el enfoque se centra principalmente en su campaƱa de un jugador de aproximadamente 10 horas.
El hĆ©roe mĆ”s emocionante para aparecer es, sin duda, Saitama. Como fanĆ”tico del material fuente, me habrĆa sentido engaƱado si no funcionara como lo hace en el anime y el manga, y afortunadamente Spike Chunsoft ha abrazado por completo su poder absurdo. De hecho, puede derrotar a cada enemigo de un solo golpe, y siempre es satisfactorio y divertido. En algunas ocasiones se desarrollarĆ”n escenas completas, solo para concluir con una pelea que dura todo el tiempo necesario para presionar el botón de golpe de luz, y es genial.
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TRAILER ā DESCARGAR ONE PUNCH MAN Gratis Full EspaƱol PC
TUTORIAL ā DESCARGAR ONE PUNCH MAN Gratis Full EspaƱol PC
FICHA TĆCNICA
- PLATAFORMA:Ā PC
- PESO TOTAL:Ā 6.1 GB
- FORMATO:Ā ISO CODEX
- FECHA DE ESTRENO:Ā 27/02/2020
- FECHA DE ACTUALIZACIĆN: 11/04/20
REQUISITOS DEL JUEGO
MĆNIMOS
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