DescripciĆ³n

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NEED FOR SPEED CARBON PC ESPAƑOL

Need For Speed es ampliamente reconocida como una de las mejores series de carreras jamƔs hechas y Need for Speed Carbon no decepciona, con un estilo y realismo deslumbrantes.

Carbon es un juego de carreras rĆ”pido y furioso que presenta entornos de carreras en la ciudad y el caĆ±Ć³n.

Mas inf...

Sin embargo, tenga en cuenta que la descarga es enorme y que necesitarĆ” unos buenos 5 minutos para que la instalaciĆ³n siga su curso, pero despuĆ©s de hacerlo, pensarĆ” que vale la pena.

En esta demostraciĆ³n de Need for Speed Carbon, puede adaptar tres autos principales: un Chevy Camaro SS, Lamborghini Gallardo y un Mitsubishi Lancer Evolution IX.

Una vez que estƔs atado, compites con otros tres compaƱeros de equipo contra 4 autos Scorpion.

Hay una gran cantidad de G-Force colocada en los autos a medida que toman la curva y te encontrarƔs a la deriva muchƭsimo.

Sin embargo, asƭ es exactamente como gana puntos en Need for Speed Carbon: cuanto mƔs deriva, mƔs puntos.

Sin embargo, es casi imposible vencer al auto Scorpion lƭder: son demasiado rƔpidos y un error te deja fuera del juego para siempre.

REVISIƓN

DespuĆ©s de que Need for Speed Underground superĆ³ a todos los otros juegos en 2004, el editor de juegos independiente mĆ”s grande del mundo mantuvo hĆ”bilmente la serie sin problemas.

Most Wanted del aƱo pasado se lanzĆ³ en el lanzamiento de Xbox 360 de Microsoft e introdujo una versiĆ³n creativa de la narraciĆ³n de historias mediante el uso de FMV personalizado filtrado para darle al corredor familiar una nueva presentaciĆ³n.

La policĆ­a volviĆ³ con una venganza feroz. Y le ofreciĆ³ un ambiente particularmente noroeste.

La versiĆ³n de este aƱo, Need for Speed Carbon, que se refiere a Carbon Canyon, donde los corredores compiten por el territorio en la ciudad a continuaciĆ³n,

es una pequeƱa sacudida para la serie, cambiando en nuevas caracterĆ­sticas, cambiando a otros, mientras continĆŗa la historia de FMV-heavy -decir desde los mĆ”s buscados.

En otras palabras, Carbon es una actualizaciĆ³n decente para el juego del aƱo pasado con grĆ”ficos mejorados,

excelente personalizaciĆ³n de Autosculpt, un sistema de progresiĆ³n diferente y una versiĆ³n sĆ³lida del juego.

No es revolucionario, no es brillante, pero es bueno, carreras profundas.

Near Carbon Copy

Carbon es un corredor de estilo arcade que juega, en general, muy parecido a otros juegos de Need for Speed.

Proporciona cuatro perspectivas de cĆ”mara (dos en el automĆ³vil, dos sobre el hombro),

una campaƱa para un jugador de 10 a 14 horas y una serie de mini desafĆ­os basados en la recolecciĆ³n de tarjetas de carreras.

El modo Carrera es la carne y las papas del juego, que comprende una ciudad dividida en cuatro territorios mƔs carreras de caƱones montaƱosos fuera de la ciudad.

Los jugadores pueden elegir entre tres clases diferentes de automĆ³viles, exĆ³ticos, sintonizadores y mĆŗsculos

(los mĆŗsculos son la nueva incorporaciĆ³n), lo que amplĆ­a la sensaciĆ³n de juego en el medio del camino de una manera inteligente y controlada.

Las cuatro nuevas caracterĆ­sticas ofrecidas en Carbon comprenden una tripulaciĆ³n, una personalizaciĆ³n de autoescultura Ćŗnica, carreras a la deriva y clases de autos adicionales.

Una de las adiciones mƔs grandes es la funcionalidad en lƭnea.

Permite que entre 1 y 8 jugadores compitan en lĆ­nea en Xbox 360, PS3 y PC, mientras que las versiones de Xbox, PS2 y GameCube no ofrecen compatibilidad en lĆ­nea.

El modo Carrera sigue la narrativa trippy basada en FMV del aƱo pasado.

Debido a la incorporaciĆ³n de equipos o porque EA querĆ­a ir aĆŗn mĆ”s lejos en su presentaciĆ³n

(que a menudo lo hace a expensas de mejorar el juego), el juego estĆ” lleno de escenas de corte y cabezas de engranaje bien vestidas y bien peinadas.

El juego del aƱo pasado fue bĆ”sico. Razor era tu enemigo, era un idiota de primera clase y manipulĆ³ tu auto.

FANTƁSTICA COLECCIƓN

TenĆ­as que buscar venganza y se sentĆ­a bien porque era un matĆ³n no bueno.

La narrativa de este aƱo se diluye, con un misterio mƔs forzado detrƔs de una premisa bastante simple.

La novedad de las escenas de corte especializadas de FMV sigue siendo moderadamente entretenida,

pero debido a los excesos de EA, parece demasiado tensa, y simplemente hay demasiados tipos con cejas y salmonetes perfectos para mis gustos.

Claramente, Emmanuelle Vaugier necesita un poco mĆ”s de direcciĆ³n y algo mĆ”s de carne para alcanzar su potencial.

Mientras tanto, Josie Maran se divirtiĆ³ mucho mĆ”s y mostrĆ³ mucha mĆ”s piel en su papel en Most Wanted.

Dejando a un lado a las chicas guapas (y seamos sinceras, todas son mujeres muy atractivas), el juego funciona de manera diferente que antes.

Claro, sigue siendo un juego de arcade accesible en el que los autos no sufren ningĆŗn daƱo; sigue siendo Need for Speed.

Pero la incorporaciĆ³n de muscle cars y sintonizadores de alta gama realmente altera la sensaciĆ³n normal que es comĆŗn en la serie NFS.

(Vea Real Muscle a continuaciĆ³n para obtener mĆ”s detalles).

El juego comienza a un ritmo normal y gradualmente le permite obtener mƔs mejoras. Los autos se dividen en clases, pero tambiƩn en niveles.

Hay tres niveles, mirando con el nivel uno. El segundo nivel es mƔs rƔpido, y el tercer nivel es increƭblemente rƔpido.

No vas a creer lo poderoso y rĆ”pido que conducen estos autos de Ćŗltimo nivel.

NFS todavĆ­a funciona a 30 FPS modestos con alguna variaciĆ³n de velocidad de cuadros, aunque el juego no funciona como Most Wanted.

Progreso

El sistema de progresiĆ³n de Carbon es similar al de Saint’s Row de THQ. Esto es algo bueno en su mayor parte.

Comienzas como un don nadie que una vez lo tuvo todo, pero lo perdiĆ³, y debes comenzar de nuevo. Empiezas eligiendo una clase de auto.

Desde que he jugado esta serie durante unos ocho aƱos, para experimentar NFS bajo una luz diferente, elijo un muscle car, un Camaro SS.

Los autos musculosos tienden a ser autos clĆ”sicos estadounidenses, por lo tanto tienen V8 grandes y gordos, conducen como dragsters con gran aceleraciĆ³n y velocidades mĆ”ximas. Pero se manejan como merde.

No hay diferencia aquĆ­, al menos al principio.

Si decides que el primer auto que elegiste fue una mala decisiĆ³n, gana carreras y vence a los jefes, y ganarĆ”s dinero para comprar autos nuevos.

O, como el aƱo pasado, despuƩs de vencer a un jefe, puede elegir entre un conjunto de cartas aleatorias, una de las cuales es la hoja rosa del jefe.

Hay mƔs de 40 autos para ganar o desbloquear.

Otros muscle cars incluyen el nuevo Mustang GT, el Dodge Charger SRT8 y el viejo Dodge Charger RT.

Mientras hablamos del tema, los sintonizadores cuentan con Mazda Speed3, RX-7, RX-8, Eclipse GT y Lotus Elise para empezar.

Los sintonizadores comprenden el Alpha Brera y el Mercedes CLK 500, y una variedad de Porsches.

Cada territorio estĆ” formado por una serie de secciones. En cada secciĆ³n verĆ”s entre tres y cuatro carreras.

TendrĆ” que ganar cada carrera para ganar una secciĆ³n y, a partir de ahĆ­, avanzar en un territorio completo.

JUEGOS RECOMENDADOS

Descarga

NEED FOR SPEED MOST WANTED Gratis Full EspaƱol PC

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VIDEO ā€“ Descargar NEED FOR SPEED CARBON Gratis Full EspaƱol PC

FICHA TƉCNICA

PLATAFORMA:Ā PC

PESO TOTAL:Ā 3.2 GB

FORMATO:Ā ISO

FECHA DE ACTUALIZACIƓN:Ā 09/06/19

REQUISITOS DEL SISTEMA

Windows XP Service Pack 2. Windows 2000 Professional Service Pack 4

Procesador Intel Pentium 4, 1.7GHz

1 Gb RAM

Espacio en Disco Duro: 10 Gb

Tarjeta de VĆ­deo NVIDIA Geforce4 Ti/ATI Radeon 8500 o superior.

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