Descripción
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GEARS 5 PC ESPAĆOL
Ya es hora. VĆstete con una mĆ”scara WWE Superstar Batista para usar en el modo multijugador Gears 5.
De una de las sagas mƔs aclamadas de los juegos, Gears es mƔs grande que nunca, con cinco modos emocionantes y la campaƱa mƔs profunda hasta el momento.
Campaña: el mundo se estÔ desmoronando. El Enjambre ha corrompido al ejército de robots de la Coalición y estÔ descendiendo sobre ciudades humanas.
El peligro acercĆ”ndose, Kait DĆaz se separa para descubrir su conexión con el enemigo y descubre el verdadero peligro para Sera.
Escape: Supera la bomba, supera al Enjambre y escapa de la Colmena.
Escape es un modo cooperativo nuevo, agresivo y de alto riesgo que cuenta con un escuadrón suicida de tres jugadores que deben trabajar juntos para eliminar las colmenas enemigas desde dentro.
Versus: ”Que gane el mejor equipo! Acumula puntos y canjea por armas superiores en Arcade, una lista de reproducción frenética creada para divertirte sin parar.
Con otros diez tipos de juegos mƔs mapas nuevos y clƔsicos, Versus recompensa cada estilo competitivo, desde informal hasta profesional.
Ā
REVISIĆN
Un droide de combate llamado Jack y algunos revestimientos concisos.
Para todo el espectƔculo, todas las bravuconadas, todos los enfrentamientos cuidadosamente orquestados con enemigos de proporciones estratosfƩricas,
esos son los escasos fragmentos de Gears 5 que se quedan en la memoria cuando el polvo se asienta.
Es un tipo de juego divertido. Te barre en el momento, pero el disfrute que ofrece siempre es superficial.
Tradicionalmente, ha sido una serie en la que nunca estabas totalmente seguro de si te reĆas junto con los personajes y el diĆ”logo, o simplemente te reĆas de ellos.
Marcus Fenix, protagonista de la trilogĆa original, llevaba un parche de alma irónico y hombreras mĆ”s espaciosas que la mayorĆa de los pisos de Londres.
El hombre llevó una bayoneta de motosierra a la batalla.
Y, sin embargo, ni Ʃl ni sus compaƱeros del elenco rompieron el carƔcter y reconocieron el absurdo esencial del universo Gears durante muchas horas de salvar al mundo hipermacho.
Hubo una sensación embrionaria de autoconciencia en Gears 4, pero el tono es notablemente diferente aquĆ.
Protagonista Kait, aunque el tƩrmino estƔ suelto, ya que tambiƩn puedes elegir jugar como Del,
JD o Jack en modo campaƱa, y los que la rodean parecen mĆ”s dispuestos a seƱalar lo ridĆculo esta vez.
No me malinterpreten, este sigue siendo un juego en el que la gente dice cosas como
“La verdad es que ustedes dos son mĆ”s similares de lo que cualquiera de los dos quiere admitir” en escenas y “Ā”QuĆ© bueno que pasen!” cuando llegas a un tiroteo ya ardiente.
Es una escritura amplia para apuntalar una acción amplia. Pero hay una levedad, una ceja ladeada en los elementos mÔs absurdos, que no estaban allà antes.
ES UN CARNICERO DE ALIENIGENAS
Incluso es capaz de momentos fugaces de sensibilidad y complejidad polĆtica entre rasgar carne alienĆgena desde detrĆ”s de paredes hasta la cintura.
ĀæCuĆ”l es el propósito del COG en esta etapa avanzada en la lĆnea de tiempo de Gears?
¿EstÔn justificados en rodar sociedades mÔs pequeñas que surgieron de las ruinas en nombre de mantener a la humanidad segura?
ĀæY quĆ© tipo de peaje le cuesta a un soldado, arriesgando la vida cada dĆa por una causa cada vez mĆ”s turbia?
Esto no quiere decir que Gears se haya convertido de repente en una gran obra literaria, pero esta vez ha hecho un esfuerzo parcialmente exitoso para lograr un tono mƔs sofisticado.
Nada de eso contarĆa mucho si los fundamentos de su fórmula probada de tiro de portada no fueran tan agradables, seis juegos seguidos. A travĆ©s de su generosa franja de modos CampaƱa, Versus, Escape y Horda,
sigue siendo profundamente gratificante dejar que la bayoneta de la motosierra mencionada anteriormente se suelte en un Juvie farfullante o supere a una multitud de Enjambre y desgarre sus espaldas con un Mulcher del tamaño de un automóvil.
La recarga activa de estilo Metal Slug, que le da a tu arma un impulso cuando cronometras tu recarga perfectamente, aĆŗn emociona en un nivel primario,
agregando una arruga adicional y la oportunidad de sentirte experto donde la mayorĆa de los juegos estĆ”n felices de tenerte sentado pasivamente y hacerlo La recarga para ti. Familiar, sĆ, pero divertido.
Lo que detiene la fatiga es, como siempre, la habilidad de Gears para lanzarte a los platós de Hollywood con la regularidad adecuada.
Sabe cuĆ”ndo permitirte disfrutar del momento perfecto en el que solo necesitas apretar el gatillo para salvar el dĆa en una nube de bombardeo de confeti.
Y la respuesta, obviamente, es: a menudo.
ES COMO UNA PELĆCULA DE ACCIĆNĀ
En un par de horas, te arrojan como una pelĆcula de acción A-lister desde un silo de misiles subterrĆ”neo en una isla tropical hasta un hotel en ruinas que muestra algo del esplendor del viejo mundo,
y lo mƔs memorable, por no mencionar adecuadamente, un escenario de teatro.
Todo el mundo es un escenario cuando juegas Gears, despuƩs de todo.
A través de su estructura de cuatro actos, arroja una variación realmente encomiable.
Gracias a ese cambio constante entre ubicaciones, tonos y enfoques de diseño de nivel, Gears 5 es categóricamente el mÔs colorido y visualmente satisfactorio de la serie hasta la fecha.
Ese primer juego en 2006 fue mÔs marrón que una copia de Quake en un campo de rugby inundado, pero aquà no hay una paleta tan dura.
Paisajes helados y trozos de expansión urbana iluminados atmosféricamente rompen los escombros como nunca antes.
La fidelidad no estƔ a la altura de los juegos de PC mƔs avanzados de 2019, pero funciona sin problemas a 60 fps en 4K con un TI 2080, y puede reducirse y ajustarse a un nivel granular apropiado.
Nuestros puntos de referencia completos de Gears 5 y nuestro anƔlisis de rendimiento profundizan en mƔs detalles,
pero bĆ”sicamente cualquier CPU y GPU relativamente reciente deberĆan ser suficientes para juegos 1080p60 con la configuración correcta.
En cuanto a lo que ha cambiado en esa fórmula mecÔnica ganadora, todo se manifiesta en Jack.
Un droide de apoyo sorprendentemente entraƱable, estĆ” allĆ para revivir a los miembros del grupo caĆdos, disparar a los enemigos, recoger munición de lugares lejanos, mejorar tu armadura y hacer ping a los enemigos.
Es como un nano traje de Crysis volador, actuando como el dispensador de habilidades especiales compartido por todos en la cooperativa de campaƱa.
CONSEJOS Y TRUCOS
1) Conocimiento de armas
Antes de comenzar a jugar Gears 5, debes comprender el kit que tienes a tu disposición.
Siempre comenzarƔs con un rifle lancero, una escopeta gnasher, una granada (puedes elegir una granada de humo o flash) y una pistola desaire.
Si eres agresivo o estƔs corriendo, siempre ten un gnasher afuera y listo para salir. Cuando juegues lento y pasivo, saca tu lancer.
Tu rifle lancero es ideal para peleas de largo alcance y ralentizar a los enemigos, mientras que la escopeta Gnasher es fantƔstica para batallas cercanas.
Ambos pueden defenderse en la situación opuesta, sin embargo, es preferible usarlos de esta manera.
El Gnasher puede atacar instantƔneamente a un oponente, mientras que el lanzador no puede derribar a un enemigo en el mejor de los casos;
lo que significa que si te atrapan a corta distancia, tendrƔs dificultades para ganar el duelo.
Asimismo, ser atrapado a la intemperie, por un lancero, con una escopeta en las manos puede significar un desastre.
Una de las cosas importantes mĆ”s importantes para recordar con las armas es la mecĆ”nica de recarga “Active Reload”: al obtener una recarga perfecta, recibirĆ”s un aumento de daƱo por un tiempo limitado.
Esta es una gran oportunidad para hacer una cantidad sorprendente de daƱo y atrapar a los oponentes con la guardia baja y algo que deberĆas aprovechar al mĆ”ximo.
(Para hacer esto, debe presionar su temporizador de recarga en la pequeƱa lĆnea blanca como se muestra a continuación).
Es importante estar preparado al entrar en la naturaleza feroz que es el modo multijugador Gears 5, se recomienda saltar a la campaƱa Gears 5,
el modo horda, el modo escape o incluso el modo arcade para probar algunas de estas armas.
2) Desarrolla tu propio estilo de juego
Cada persona es diferente y tiene su propio estilo de juego, lo que significa que tendrƔs que encontrar el tuyo para aprovechar al mƔximo cada juego.
Una excelente manera de desarrollar tu propio estilo de juego es entender con quƩ armas y mecƔnica eres mejor.
Si encuentra mƔs Ʃxito con un lancero, probablemente sea mejor jugar un estilo de equipo mƔs pasivo,
a menudo cubriendo los flancos y colocando fuego de cobertura sobre los oponentes para ayudar a su equipo a empujar objetivos y puntos de control en el mapa como engendra armas de poder.
Por el contrario, si encuentra que la escopeta gnasher es su tipo de ambiente, sea agresivo y enfrƩntese a los enemigos para poder matarlos y despejar el camino para su equipo.
El diseƱo de su controlador es importante para aprovechar al mƔximo el juego; ComenzarƔ por defecto.
Si puedes, recomendarĆa jugar en el diseƱo del torneo, la principal diferencia aquĆ es que LB se convertirĆ” en tu botón de cobertura / evasión / manto.
Esto es genial porque te permite hacer cosas como rebotar en una pared y evadir enemigos sin tener que quitar el pulgar del joystick derecho; te convertirĆ”s en un objetivo mucho mĆ”s difĆcil de alcanzar.
La sensibilidad que elijas es una configuración importante y, en última instancia, dependerÔ de tu estilo de juego.
Si vas a jugar un estilo lento y tranquilo, te recomiendo que bajes tu sensibilidad para enfocarte en tu punterĆa a distancia.
Sin embargo, si vas a participar en batallas mƔs frenƩticas y apretadas, te recomiendo aumentar tu sensibilidad para complementar tus giros rƔpidos y peleas de escopeta.
3) Conciencia del mapa y lectura del juego
Como en cualquier juego de disparos, debes prestar atención al mapa y leer el flujo de acción.
El sistema de generación de Gears 5 es mucho mÔs lineal en comparación con otros juegos de disparos,
especialmente en los modos dependientes de matar, que juega a tu favor al evaluar dónde estarÔ el flujo del trÔfico enemigo.
Aunque Gears 5 no tiene un minimapa como Call of Duty, sà tiene una función llamada Tac-Com.
Esto aparecerÔ cuando se le solicite mediante el botón apropiado (LB en el diseño predeterminado y A en el torneo) para resaltar a sus compañeros de equipo y ubicaciones de armas de poder en el mapa.
Debes usar esto regularmente para darte una idea de qué armas estÔn disponibles y dónde estÔ tu equipo para planificar tu próximo movimiento y tu papel en el estado actual del juego.
Como se mencionó anteriormente, el Tac-Com es ideal para comprender dónde estÔn las armas de poder y cuÔndo estÔn disponibles.
Es importante conocer estos lugares porque aquà es donde TODOS se dirigirÔn a lo largo del juego, ESPECIALMENTE al comienzo de una ronda.
TambiĆ©n hay temporizadores en las armas antes de que reaparezcan, es importante recordar que hasta que un arma se caiga o se vacĆe,
no reaparecerƔ; esto se indicarƔ a travƩs de su sistema Tac-Com.
Si el arma es de color blanco, estĆ” disponible, si es gris no estĆ” disponible, cuando aparece el temporizador significa que el Ćŗltimo estĆ” vacĆo o se ha caĆdo.
Usa tu equipo, este juego puede ser muy cruel con aquellos que quedan atrapados y es importante seguir con ellos,
si estƔs luchando para manejarte solo.
También puedes usarlos como un amortiguador entre tú y el enemigo para desviar su atención mientras flanqueas o los quitas.
4) Posicionamiento y movimiento personal
Cuando estƔs en un tiroteo, debes ser considerado con tu posicionamiento y el entorno que te rodea.
Uno de los conceptos mƔs importantes para entender es cerrar brechas.
Al ser capaz de manipular el espacio entre usted y su oponente, puede girar rƔpidamente una pelea sobre su cabeza.
Cuando se trata de escopetas Gnasher, tiene el poder de matar instantƔneamente a un enemigo.
Si estÔs en problemas y tienes una desventaja de salud, tu mejor opción es acercarte lo mÔs posible para aumentar tus posibilidades de matar instantÔneamente a tu oponente.
Como resultado, cuando tiene una ventaja de salud, desea mantener una distancia segura entre usted y su oponente para asegurarse de que no le suceda lo contrario.
También debe tener en cuenta el entorno y lo que puede hacer con él. Póngase en una posición en la que pueda deslizarse / evadirse para cubrirse.
Si te atrapan a la intemperie, todo lo que puedes hacer es esperar superar a tu oponente.
Al disparar tu arma puedes apuntar con fuerza o disparar a la cadera.
Se explica por sà mismo que apuntar con fuerza es mucho mÔs preciso que un hipfire, pero puede hacerte extremadamente estÔtico y un objetivo mÔs fÔcil de alcanzar.
Cuando estÔs cerca de tu enemigo, el disparo de cadera es mucho mejor, ya que puedes mantenerte móvil y ajustar rÔpidamente tu posición.
También puedes disparar, que estÔ presionando momentÔneamente el LT y te hace apuntar brevemente con tu arma, lo que te permite mantener tu movilidad y aumentar tu precisión.
5) MecƔnica de juego simple
Hay algunas mecĆ”nicas simples que todos deberĆan conocer en Gears 5 que pueden no ser obvias desde el principio.
Intercambiar armas puede ser útil si recoges un arma poderosa y quieres dÔrsela a un jugador mÔs capaz.
Simplemente acƩrcate a tu compaƱero de equipo, mantƩn LT mientras los miras y presiona X.
Es importante recordar que cada jugador es diestro, lo que significa que si te acercas a las esquinas izquierdas estarƔs completamente expuesto; esto se puede superar utilizando el interruptor zurdo.
Tac-Com te permitirƔ ver a tu equipo a travƩs de paredes, ubicaciones de armas de poder y si estƔn disponibles o no.
Esto se hace con LB en el diseƱo predeterminado y A en el torneo.
El combate cuerpo a cuerpo es una excelente mecÔnica de última zanja que te ayudarÔ a derrotar a un enemigo cuando no tengas munición:
se necesitarÔn 2 ataques cuerpo a cuerpo para derribar a un oponente con toda la salud y un tercero para ejecutar. Esto se hace con el botón B.
Marcar enemigos te permitirĆ” detectarlos, a ti y a tu equipo, durante un corto perĆodo de tiempo; esto resaltarĆ” a ese enemigo para que lo vean los jugadores.
Esto se hace presionando LT, moviendo la mira sobre tu oponente y presionando el joystick izquierdo hacia adentro.
Debes hacer esto regularmente para ayudar a tu equipo y permitirte rastrear enemigos a travƩs de las paredes.
El etiquetado de granadas se puede hacer tomando una granada y peleando cuerpo a cuerpo cualquier cubierta o pared.
Cuando un enemigo camina por Ʃl, detonarƔ; esto se puede hacer con cualquier granada y debe hacerse para ayudar a vigilar su flanco y alertarlo cuando un enemigo estƔ cerca.
6) MecƔnica del sistema de cobertura, tipos de disparo y rebote en la pared
Cover puede usarse como algo mƔs que una herramienta defensiva, tambiƩn puede usarse como una herramienta ofensiva.
TambiƩn es importante recordar que solo porque estƔs cubierto, eso no significa que estƩs a salvo de tu oponente.
Una de las mejores cosas que puede hacer es el pico de la cƔmara. Cuando estƔs cubierto, a veces tus oponentes pueden verte como miembros o armas que pueden sobresalir alrededor de la cubierta.
Al usar la cĆ”mara en tercera persona para mirar alrededor de la cubierta, puedes atraer a los enemigos sin que ellos sepan que estĆ”s allĆ.
Puede eliminar fƔcilmente a los enemigos obstinados de la cubierta agarrƔndolos sobre la cubierta montable: presione X para agarrar y luego Y para ejecutar o use su escopeta para acelerar el proceso.
TambiƩn puedes cubrir esa cubierta y expulsarlos, dejƔndolos vulnerables a la muerte.
Hay muchos disparos y tƩcnicas diferentes que puede emplear, mediante el uso del sistema de cobertura, que le permitirƔn atacar efectivamente a sus enemigos sin causar inconvenientes.
Algunas de las tomas de portada mĆ”s bĆ”sicas son la “AtrĆ”s A” (que yo llamo el “Disparo de barrido”) y la “Arriba A” (que yo llamo el “Disparo de carga”), que se utilizan para deshacerse de los enemigos que se estĆ”n abrazando. cubrir.
La parte posterior A se realiza deslizando hacia la cubierta y tirando hacia atrƔs del joystick izquierdo, esto comenzarƔ a sacarlo de la cubierta, seguido de disparar su escopeta cuando esto suceda.
EvitarÔ que te golpeen y te pondrÔ en una buena posición para seguir después. También detendrÔ a los enemigos que realicen una Up A sobre ti.
7) Disparos, animaciones de personajes y movimientos de predicción
A menudo se puede olvidar que cada jugador se ve obligado a seguir las mismas animaciones cuando realiza acciones; cuando te das cuenta de eso, los movimientos se vuelven bastante predecibles.
Las recolecciones de armas, el roady running, el deslizamiento de la cubierta, la evasión y el manto TODOS realizan una animación idéntica cuando se realizan.
Una vez que haya aprendido cómo se desarrollan estas animaciones, puede explotarlas para su propio beneficio.
Disparar puede ser algo difĆcil de dominar, ya que necesitas disparar a la cabeza para asegurar una muerte.
Al atrapar enemigos cuando estÔn encerrados en una animación, puedes recoger asesinatos fÔciles, como recoger un arma o alcanzar el punto mÔximo de la cobertura.
A medida que su habilidad se desarrolle, puede poner esto en prĆ”ctica en animaciones mĆ”s difĆciles como evadir, roady run o cover slide.
Algo que debe tenerse en cuenta es que los hitboxes en ciertos personajes pueden diferir.
En Gears of War 3, los hitboxes de los personajes femeninos eran mĆ”s pequeƱos porque tenĆan modelos mĆ”s pequeƱos.
En teorĆa, todos deberĆan ser iguales. TambiĆ©n vale la pena seƱalar que debido a que algunos de los personajes son mĆ”s grandes, es posible que estĆ©s golpeando su modelo, pero no el cuadro de golpe, ya que es mĆ”s pequeƱo;
Esto es para mantenerlos en lĆnea con los demĆ”s y viceversa para los personajes mĆ”s pequeƱos con casillas de golpe mĆ”s grandes.
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FICHA TĆCNICA
PLATAFORMA:Ā PC
PESO TOTAL:Ā 54 GB
FORMATO:Ā ISO ELAMIGOS
FECHA DE ESTRENO:Ā 10/09/19
FECHA DE ACTUALIZACIĆN:Ā 23/09/19
REQUISITOS DEL SISTEMA
MĆNIMOS:
Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
Es solo para windows 10 versión build 1903 o superior.
Procesador:Ā AMD FX-6000 series | Intel i3 Skylake
Memoria:Ā 8 GB de RAM
GrÔficos: AMD Radeon R9 280 | NVIDIA GeForce GTX 760 (Windows 10) | NVIDIA GeForce GTX 1050 (Windows 7)
DirectX: Versión 12
Red: Conexión de banda ancha a Internet
Almacenamiento:Ā 80 GB de espacio disponible
Tarjeta de sonido:Ā DirectX compatible
INSTRUCCIONES
- SOLO USUARIOS WINDOWS 10
- Crear una cuenta de microsoft en signup.live.com y usarla para iniciar sesión en el perfil de usuario de tu windows.
- Instalar la APP de Xbox Beta deĀ https://www.xbox.com/es-MX/xbox-game-pass/pc-games?xr=shellnav
- Habilitar el modo desarrollador en windows 10 (VER VIDEO)
- Montar la ISO del juego e instalar.
- Ejecutar el juego como Administrador
- Jugar ā
UPDATE CODEX ā WINDOWS 7
- Este update convierte la versión elamigos de UWP a Steam, deshabilita el online pero añade compatibilidad con Windows 7, si usted tiene windows 7 debe colocar el update o no funcionarÔ el juego.
- Descargar y descomprimir el juego
- Montar el Archivo ISO con «Daemon Tools o similar»
- Ejecutar le SETUP.EXE e instalar
- Descargar y descomprimir el UPDATE
- Ejecutar el SETUP.EXE e instalar en su juego
- Ejecutar el juego como Administrador
- Jugar ā