Descripción

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Regresa a una Tierra apocalíptica en Darksiders III, una aventura de acción hack-n-slash donde los jugadores asumen el papel de FURY en su búsqueda para cazar y deshacerse de los Siete Pecados Capitales.

El mƔs impredecible y enigmƔtico de los Cuatro Jinetes, FURY debe tener Ʃxito donde muchos han fallado, para equilibrar las fuerzas que ahora asolan la Tierra. Darksiders III es el esperado tercer capƭtulo de la franquicia Darksiders, aclamada por la crƭtica.

Mas inf...

REVISIƓN

Cuando luchas contra pequeƱos grupos de demonios como la Ɣgil Furia (que es uno de los Cuatro Jinetes del Apocalipsis), Darksiders 3 se siente especial.

Es Ɣgil y receptiva cuando le dices que esquive, y balancea sus armas en llamativos arcos de magia elemental que envƭan chispas bailando de enemigo en enemigo.

Todo se ve fantƔstico. Pero cuando se toman paquetes mƔs grandes, la cƔmara de bloqueo torpe hace que las peleas sean frustrantes, y fuera del combate, las plataformas y los rompecabezas son demasiado livianos.

Han pasado seis años desde el último juego de Darksiders, y esto estÔ muy lejos del regreso que esperaba.

El Consejo carbonizado le ha encomendado a Fury detener el apocalipsis al derrotar los siete pecados capitales.

Para llegar a esos jefes, viajarƔs por un mundo semiabierto, atravesarƔs oleadas de enemigos, resolverƔs acertijos y navegarƔs por las plataformas.

Los gruñidos son impresionantemente variados: los niños demonios arrojan sustancias tóxicas, los Ôngeles alados invocan clones y los brutos de cuatro brazos se esconden detrÔs de escudos de acero.

Sus habilidades Ćŗnicas combinadas con la fragilidad de Fury — ella caerĆ” en tres golpes pesados — significa que tendrĆ”s que luchar con precaución, observando los patrones de ataque antes de sumergirte.

DisfrutƩ de este enfoque pesado al enfrentarme a cuatro enemigos o menos. Al apretar el gatillo izquierdo se bloquea la cƔmara en uno, y puedes cambiar entre objetivos al mover el joystick derecho y dirigir tus golpes.

Esquiva mientras un enemigo se balancea y dispararƔs a cƔmara lenta, configurando contadores satisfactorios que puedes combinar en otros movimientos, atacando con tu lƔtigo predeterminado y una de las otras cuatro armas que recogerƔs en puntos fijos de la historia.

Pero cuando luchas contra varios enemigos, que es la mayorƭa de las veces, la cƔmara incorporada no funciona.

TENDRƁS ENEMIGOS POR TODOS LADOS VE CON CUIDADO, DARKSIDERS LOS 4 JINETES SERƁN LOS MEJORES PERSONAJES

Los enemigos a tu espalda o a los lados a menudo saltan desde fuera de la pantalla y te golpean en un movimiento, lo que se siente injusto.

Un marcador blanco te advierte cuƔndo va a suceder, pero hacer un seguimiento de estos marcadores, los enemigos frente a ti y los atacantes lejanos es demasiado pedir, y constantemente sentƭ que estaba luchando con el bloqueo para centrarse en el objetivo correcto.

Por lo tanto, la dificultad es desigual: se siente bien para pequeƱos grupos de enemigos que golpean con fuerza, pero luchar contra grupos mƔs grandes de enemigos a menudo mƔs dƩbiles es frustrante.

La dificultad del jefe es igualmente inestable. Las batallas uno a uno, incluso en el juego tardío, son demasiado fÔciles: aprende el patrón de ataque, esquiva en el momento adecuado y contraataca.

Pero cuando luché contra jefes que convocan a súbditos, como el insecto gigante Sloth, me encontré con los mismos problemas de cÔmara que cuando me enfrenté a grandes grupos de gruñidos, lo que los hace sentir desproporcionadamente duros.

Los siete pecados se basan en tropos familiares: monstruos marinos submarinos, bichos gigantes, un hombre enorme con armadura de fuego, pero todos tienen diferentes peculiaridades que los hacen sentir aburridos.

LA PEREZA SERA UN ADVERSARIO MOLESTO MUY PESADO

La pereza, por ejemplo, se sienta en un trono llevado por insectos mƔs pequeƱos, dirigiendo a su ejƩrcito.

Rompe su barra de salud y saltarĆ” de su asiento, balanceando un palo gigante.

TambiƩn es maravillosamente sarcƔstico y tiene una lengua cortante, mƔs de lo que se puede decir de la mayorƭa del elenco.

VislumbrƩ el descarado descaro que me atrajo a los dos primeros juegos, pero Darksiders 3 se toma demasiado en serio.

Fury cambia demasiado durante la historia, y demasiado repentinamente, para que parezca un arco de carƔcter natural, lo que hace que sea difƭcil que llegue el final.

Fuera del combate, los enigmas y las plataformas son decepcionantes. No se puede correr por la pared o escalar como en Darksiders 2: se balancearƔ mucho entre barras de metal convenientemente colocadas, lo que ofrece un pequeƱo desafƭo.

Los rompecabezas son poco imaginativos desde el principio: perdƭ la cuenta de cuƔntas veces tuve que conducir un insecto a un charco de fuego, verlo llenarse de llamas y arrojarlo a una telaraƱa para revelar un camino.

Los acertijos son mejores en el último tercio, donde tendrÔs que combinar los poderes que adquieres durante la historia en rÔpida sucesión.

En uno, utilicƩ mi poder de fuerza para golpear una viga una y otra vez, siguiendo con estasis para congelarla en su lugar cuando estaba perfectamente posicionada para usar como punto de anclaje oscilante.

Apenas exigente, pero al menos me hizo pensar.

Los entornos tambiƩn mejoran a medida que avanza el juego.

Durante las primeras cuatro horas estuve atrapado eliminando errores en alcantarillas genƩricas, pero sobre el suelo es muy bonito.

LuchƩ contra demonios en una carretera en ruinas, en ruinas submarinas y en una ciudad rota en la que los Ɣrboles gigantes serpentean a travƩs de las ventanas.

El estilo artƭstico es una tarifa de fantasƭa estƔndar, pero es brillante y colorido.

MOLA QUE PUEDAS PELEARĀ CONTRA ALGUNOS PECADOS CAPITALES SIN LLEVAR UN ORDEN

TambiƩn me gusta la flexibilidad en el orden en que puedes enfrentar algunos de los siete pecados capitales.

Tu brújula te dice la mÔs cercana, pero puedes retroceder y explorar para encontrar otras.

Lamentablemente, la falta de botƭn adecuado (no encontrarƔs armas ni armaduras) te da pocas razones para hurgar en los entornos.

Los caminos laterales producen recursos para mejorar tus armas, pero solo estÔs aumentando la producción de daño, y solo hay un puñado de encantamientos únicos para colocar en las armas, como uno que te cura mientras haces daño, lo que no es especialmente interesante .

Con menos botƭn para agarrar, plataformas simplificadas y rompecabezas fƔciles, Darksiders 3 se inclina mƔs en su combate que los juegos anteriores.

Y aunque Fury es impactante, la cƔmara torpe hace que las peleas sean mƔs frustrantes de lo que deberƭan ser.

No condena a Darksiders al olvido, pero hasta ahora es lo mƔs bajo de la serie.

Consejos y trucos

Recuerde que nuestra Guía de sugerencias DS3 aún es un trabajo en progreso y continuaremos actualizÔndola con nueva información.

Asegúrese de consultar mÔs adelante cuando tengamos mÔs consejos y trucos para usted.

Avancemos y veamos quƩ cosas necesita comprender desde el principio si desea cosechar almas mƔs rƔpido que los demƔs.

Configuración de dificultad

Hay un total de 4 configuraciones de dificultad para que elijas. FƔcil, Normal, Difƭcil y Apocalƭptico.

La configuración “Normal” deberĆ­a ser buena para la mayorĆ­a de los jugadores. Si ha jugado y terminado juegos anteriores en la serie, puede comenzar con la configuración “DifĆ­cil”.

Debes tratar de familiarizarte con el Evade Counter lo antes posible, ya que eso harƔ que el juego sea mucho mƔs fƔcil para ti.

En las configuraciones de mayor dificultad, los enemigos tienen mƔs salud y mejores ataques, asƭ como mƔs rƔpidos.

Muerte

La muerte en Darksiders 3 no es permanente, pero tiene muchas desventajas para ti.

Cuando mueres, reaparecerƔs en un agujero de serpiente cercano con 2 respiros de Nephilim y salud completa. Todas las almas que tuviste han caƭdo.

Si desea recoger sus almas, diríjase al lugar donde murió y golpee al Demon Lurcher que absorberÔ los Lurchers cercanos hasta que sea destruido.

Recuerda que todos los enemigos en el Ɣrea tambiƩn reaparecerƔn. Debes luchar contra todos ellos nuevamente para llegar al lugar donde moriste.

TambiƩn puedes cultivar almas adicionales si quieres.

Si sientes que vas a volver a recoger las almas después de un tiempo, es mejor no romper ningún Cristales Lurcher hasta que los necesites. Estos artículos no se caen cuando mueres.

Cómo viajar rÔpido

Como el mapa es bastante grande, viajar rƔpido serƔ muy importante.

Para viajar rƔpido, debes dirigirte a los agujeros de serpiente que usa Vulgrim para teletransportarte a sus ubicaciones designadas en Plinth.

Si desea viajar rĆ”pido, debe seguir adelante y hablar con Vulgrim y seleccionar la opción “Agujeros de serpiente”.

DespuƩs de eso, podrƔ ver todos los lugares de viaje rƔpido que estƔn disponibles para usted y seleccionar uno de ellos.

Puede usar las teclas de su parachoques para desplazarse por las regiones y simplemente seleccionar la que necesita para moverse.

Siempre que encuentre un nuevo Zócalo Vulgrim, puede viajar rÔpidamente a esa ubicación específica y se agregarÔ para su uso futuro.

Asegúrese de visitar cada uno de los Plintos en cada región, ya que solo podrÔ viajar rÔpidamente a los Plintos que ha visitado anteriormente.

Cómo sanar

Su medidor de salud serĆ” visible en verde hacia el lado superior izquierdo de su pantalla.

La curación se realiza a través de consumibles que puedes encontrar en todo el mundo.

Los consumibles son visibles en la esquina inferior izquierda y puede presionar el d-pad para usar un consumible. Echemos un vistazo a algunos de esos consumibles.

El respiro de Nephilim

Esta es la forma principal con la que te curarƔs. Pueden restaurar tu salud y se encuentran en las almas verdes que ocasionalmente caen de los enemigos.

Los núcleos de vigorización se pueden usar para aumentar la capacidad mÔxima del respiro de Nephilim.

Fragmentos de salud

Estos fragmentos se pueden encontrar en el mundo o comprar a Vulgrim. Son mucho mƔs raros que el respiro de Nephilim, asƭ que tenga cuidado cuando los use.

Su precio aumenta cada vez que los compra a Vulgrim, por lo que es mejor si limita sus compras para usar cuando tiene una necesidad desesperada de completar su salud.

Medidores de ira y estragos

Su medidor de ira es de color amarillo y visible debajo de la salud. Siempre que estƩ lleno, puedes realizar un poderoso ataque que vacƭa el medidor y hace daƱo extra.

Se puede realizar presionando sus 2 teclas de parachoques juntas.

SerƔs muy poderoso cuando estƩs en este modo y tus ataques dependerƔn del Hollow activo.

Cuando estƩs en esta forma, estarƔs repartiendo energƭa Arcana. Puedes usar Scarlet Strike para infligir daƱo a enemigos que se mueven lentamente o a muchos enemigos mƔs pequeƱos si estƔs rodeado.

En la Forma de estragos, tienes el medidor en forma de espiral en la parte superior de tu pantalla que se llena cuando haces daƱo a los enemigos y los matas.

El medidor se transforma en un demonio y le permitirÔ ingresar a la forma de estragos presionando ¿? . En este modo, puedes empuñar dos Barbs of Scorn y ser inmune al daño.

La forma dura 15 segundos y se puede extender si usa la mejora Chaos. No necesitas drenar todo el medidor y puedes dejar de usarlo si todos los enemigos estƔn muertos.

La forma de estragos es un buen mecanismo de escape, y se puede usar para salir de lugares estrechos.

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FICHA TƉCNICA

  • PLATAFORMA:Ā PC
  • PESO TOTAL:Ā 22 GB
  • FORMATO:Ā ISO CODEX
  • FECHA DE ESTRENO :Ā 21/12/18
  • FECHA DE ACTUALIZACIƓN: 03/03/20

REQUISITOS DEL SISTEMA

MƍNIMOSĀ  Ā  Ā  Ā  Ā  Ā  Ā  Ā  Ā  Ā  Ā  Ā  Ā  Ā  Ā  Ā  Ā  Ā  Ā  Ā  Ā  Ā  Ā  Ā  Ā  Ā  Ā  Ā  Ā  Ā  Ā  Ā  Ā  Ā  Ā  Ā  Ā  Ā  Ā  Ā  Ā  Ā  Ā  Ā  Ā  Ā  Ā  Ā  Ā  Ā  Ā RECOMENDADOS

  • Sistemas Operativos: Windows 7 | 8 | 10 – Solo funciona sobre 64 bits
  • Sistemas Operativos: Windows 10 de 64 bits
  • Procesador: AMD FX-8320 (3,5 GHz) | Intel i5-4690K (3,5 GHz) o mejores
  • Procesador: Intel Core i7-3930K (3.2 GHz) | AMD Ryzen 5 1600 (3.2 GHz) o mejores
  • Memoria: 8 Gigas de RAM
  • Memoria: 16 Gigas de RAM
  • GrĆ”ficos: GeForce GTX 660 | Radeon R7 370 con 2 Gigas de VRAM
  • GrĆ”ficos: AMD Radeon RX 480 | NVIDIA GeForce GTX 970 con 4 Gigas de VRAM
  • Almacenamiento: 25 Gigas de espacio disponible
  • Almacenamiento: 25 Gigas de espacio disponible

INSTRUCCIONES

  1. Descargar el juego (en la versión de mega y google drive debe descargar todas las partes del juego)
  2. Descomprimir carpeta RAR – Es importante que actualice su WinRARĀ  a la v5.60 o use 7zip
  3. Montar el archivo ISO con «Daemon Tools o similar»
  4. Ejecutar el SETUP.EXE e instalar
  5. Una vez finalizada la instalación entrar a la carpeta llamada «CODEX» que se encuentra dentro del ISO
  6. Copiar todos los archivos que tiene y pegarlos en la carpeta de su juego instalado
  7. Ejecutar el juego como Administrador
  8. Jugar āœ”

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