Descripción
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ANCESTORS LEGACY SALADINS CONQUEST PC ESPAĆOL
Toma el mando de tu ejƩrcito mientras atraviesas la Europa medieval en una extensa serie de campaƱas.
Al elegir una de las cuatro naciones disponibles: vikinga, anglosajona, alemana, eslava, se te encargarƔ algo mƔs que conquistar, asaltar y saquear campamentos, pueblos y ciudades enemigas.
Solo utilizando la gama completa de opciones tƔcticas disponibles, aprovechando estratƩgicamente el medio ambiente y gestionando sus bases y asentamientos temporales, saldrƔ victorioso.
Ancestors Legacy es un juego de estrategia en tiempo real inspirado en la historia influenciado por eventos históricos en la Edad Media.
El juego combina la gestión de recursos y la construcción de bases con batallas a gran escala basadas en escuadrones en vastos campos de batalla,
todo representado con gran detalle gracias a la tecnologĆa Unreal Engine 4.
Experimenta el derramamiento de sangre medieval como nunca antes, gracias a la cÔmara de acción cinematogrÔfica que te coloca en medio de la batalla con solo presionar un botón.
REVISIĆN
Hay un espectro con juegos sobre caballeros y vikingos con respecto a cuÔnto se apoyan en la percepción popular de la historia en lugar de la realidad.
Legado de antepasados definitivamente cae en el extremo que harĆa que Braveheart pareciera un documental de PBS,
con guerreros nórdicos gritando sobre Valhalla y lo divertido que es matar a campesinos.
Si bien puede no estar a la altura de sus afirmaciones de ser una descripción “históricamente precisa” de los “tiempos duros y brutales” de la era medieval,
es un RTS razonablemente entretenido y basado en escuadrones.
El pan y la mantequilla de sus seis campañas de inspiración histórica,
multijugador y escaramuza versus modos AI es un retroceso familiar y bien diseƱado para los clƔsicos de RTS.
Usted construye una base principal que produce unidades mientras captura y fortifica aldeas mƔs pequeƱas que generan recursos en torno a los mapas detallados,
tƔcticamente interesantes.
Las unidades se organizan en escuadrones de cinco a diez, creando un nivel de intimidad que me recordó a muchos Company of Heroes en su mayorĆa de manera positiva.
Cada una de las cuatro facciones tiene una identidad Ćŗnica y un estilo de juego preferido que evita que las cosas se estanquen.
La infanterĆa centrada en la ofensiva de los vikingos es la mejor, pero carecen de buenos jinetes.
Los alemanes tienen excelentes caballeros pesados y montados, los ingleses tienen los mejores arqueros con diferencia,
y los eslavos obtienen arqueros a caballo que abren algunas tƔcticas mortales de golpear y correr.
TambiĆ©n hay algunas tecnologĆas estratĆ©gicas Ćŗnicas disponibles para cada uno, como la capacidad nórdica de fortificar edificios,
lo que le dio una nueva dimensión a jugar como o contra una facción determinada.
Los enfrentamientos entre fuerzas bien equilibradas finalmente se reducen a la suerte
Sin embargo, no era el mayor fanĆ”tico de cómo funciona la guerra de infanterĆa central.
Las tres unidades cuerpo a cuerpo son lanceros, escudos y hachas, que tienen una relación de piedra, papel y tijera entre sĆ.
Si bien es posible contrarrestar la composición del ejército de un enemigo construyendo una gran cantidad de la unidad que contrarresta en la que se estÔn enfocando,
descubrĆ que los enfrentamientos entre fuerzas bien equilibradas finalmente se redujeron a la suerte.
Si por casualidad tenĆa a mis lanceros en el centro y mi oponente tenĆa hachas allĆ, por lo general no tenĆa tiempo suficiente para adaptarme entre detectar al enemigo y la batalla.
Hay una mecĆ”nica de retirada, pero envĆa una unidad que huye a una distancia considerable de la batalla, incluso en el mejor de los casos.
Realmente no hay forma de desconectarse y maniobrar.
Esto elimina parte de la utilidad de las habilidades tƔcticas seleccionables disponibles para ciertas unidades,
como la capacidad de entrar en una posición defensiva para prepararse para una carga o los berserkers que sacrifican la defensa por un ataque adicional.
El combate cuerpo a cuerpo casi siempre se convierte en una gran cantidad de tropas variadas que estƔn atrapadas durante el tiempo que dure o hasta que un lado decida enrutar.
También hay un mecÔnico de moral afectado por cosas como flanquear y ser superados en número,
pero ni las misiones manuales ni las tutoriales realmente explican lo que realmente hace la baja moral.
Solo fui consciente del hecho de que mantenerlo en alto probablemente era algo bueno.
Nunca me cansé de ver a los huskarls atravesar una formación enemiga
TambiĆ©n me gustó mucho la inclusión de una cĆ”mara cinemĆ”tica que te permite hacer zoom hasta el nivel de tropas y desactivar temporalmente la interfaz de usuario para ver cómo se desarrolla la carnicerĆa.
Las unidades y las animaciones se ven realmente bien desde esta perspectiva, y nunca me cansé de ver huskarls con sus enormes hachas de dos manos que atraviesan una formación enemiga.
Los uniformes y la armadura, a diferencia de otros elementos del mundo, muestran una reverencia por la historia que aprecio.
Y funciona muy bien en mi sistema (GTX 1070 y un Core i7-4770K con 16 GB de RAM) incluso con todo al mƔximo y batallas masivas.
Ancestors Legacy explora algunos territorios interesantes en sus 30 misiones de campaƱa en total.
Hay una serie de misiones de sigilo bastante competentes, algunas batallas emocionantes e inspiradas históricamente que abandonan la construcción de bases para que tengas el mando de un ala de un ejército mÔs grande,
e incluso una excursión particularmente agradable en la que debes unir a todos los polacos.
Tribus de una región, ya sea polĆtica o militarmente, para defenderse de un inminente ataque alemĆ”n.
Sin embargo, decir que pueden jugar rƔpido y suelto con la historia es un eufemismo hilarante.
La campaña vikinga en particular fue casi digna de vergüenza, representando a los nórdicos como berserkers sedientos de sangre y retratando la incursión en Lindisfarne,
que era esencialmente un pequeƱo grupo de piratas que robaban una iglesia grande e indefensa, como un asedio de una ciudadela fuertemente fortificada. de las cruzadas.
SERĆNĀ ABURRIDAS ALGUNAS MISIONES POR SER LAS MAS TRADICIONALES
Muchas de las misiones de conquista mƔs tradicionales se volvieron mucho mƔs irritantes, y no por su falta de historicidad.
Varios niveles de campaƱa le dan a la IA privada de recursos la capacidad de producir continuamente unidades casi mƔs rƔpido de lo que puedes matarlas cuando su base principal estƔ amenazada.
Esta dificultad artificial no agregó nada a esas misiones aparte de la duración, lo que provocó que se quedaran mucho mÔs bienvenidos.
En parte porque sabĆa que nadie estaba recibiendo trucos de dinero infinito, el modo multijugador fue lo mĆ”s destacado.
Hasta seis jugadores pueden competir en algunos mapas bien equilibrados, ya sea en un modo tradicional de “destruir todas las bases enemigas”,
o en un desafĆo mĆ”s interesante, basado en objetivos, en el que el control de mĆ”s aldeas que el equipo enemigo se acerca a la victoria.
No encontrĆ© ningĆŗn problema de conectividad y pude encontrar coincidencias rĆ”pidas con solo un par de minutos de espera en la mayorĆa de los momentos del dĆa, lo que siempre es una ventaja.
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FICHA TĆCNICA
PLATAFORMA:Ā PC
PESO TOTAL:Ā 13 GB
FORMATO:Ā ISO CODEX
FECHA DE ESTRENO:Ā 22/05/18
FECHA DE ACTUALIZACIĆN:Ā 22/05/19
REQUISITOS DEL SISTEMA
MĆNIMOS:
Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
SO:Ā WindowsĀ® 7 (Service Pack 1) , Windows 8.1 and Windows 10 ā (64-bit only).
Procesador: 2.6 GHz Intel® Core⢠i5-750 or 3.2 GHz AMD Phenom⢠II X4 955
Memoria:Ā 4 GB de RAM
GrÔficos: NVIDIA GeForce GTX 460 or AMD Radeon HD5850 (1 GB VRAM)
DirectX: Versión 11
Red: Conexión de banda ancha a Internet
Almacenamiento:Ā 18 GB de espacio disponible
Tarjeta de sonido:Ā Integrated or dedicated DirectX 11 compatible soundcard
RECOMENDADOS:
Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
SO:Ā WindowsĀ® 7 (Service Pack 1) / WindowsĀ® 8 / WindowsĀ® 8.1 / WindowsĀ® 10 / (64-bit only)
Procesador:Ā AMD Octa-Core / Intel Quad-Core processor running at 3.4 GHz (AMD FX X8 8350 or Intel Core i5 3570 or newer architectures are recommended)
Memoria:Ā 8 GB de RAM
GrÔficos: AMD/NVIDIA dedicated with at least 2048MB of dedicated VRAM and with at least DirectX 11 and Shader Model 5.0 support. AMD Radeon R9 285 and NVIDIA GeForce GTX 670 and above are recommended graphic cards.
DirectX: Versión 11
INSTRUCCIONES
- Descargar el juego (en la versión mega y google drive deberÔ descargar un block de notas dentro estÔn los links de descarga)
- Descomprimir las carpetas RAR
- Montar el archivo ISO con «Daemon Tools o similar»
- Ejecutar el SETUP.EXE e instalar
- Una vez finalizada la instalaciónĀ copiar todo el contenido de la carpeta Ā«CODEXĀ» y pegar en la carpeta del juego instalado ā