Descripción

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Con mÔs de 2.5 millones de copias vendidas en PC (descarga digital) 7 Days to Die ha redefinido el género de supervivencia, con contenido de creación y construcción de mundo sin igual. Ubicado en un mundo postapocalíptico brutalmente implacable invadido por los muertos vivientes,

7 Days to Die es un juego de mundo abierto que es una combinación única de disparos en primera persona, horror de supervivencia, defensa de torres y juegos de rol. Presenta combate, artesanía, saqueo, minería, exploración y crecimiento de personajes, de una manera que ha recibido una respuesta entusiasta de los fanÔticos de todo el mundo. Juega el juego de rol definitivo de sandbox de supervivencia zombie que vino primero. Navezgane espera!

Mas inf...

REVISIƓN

No espero que el apocalipsis sea bonito: la misma palabra evoca imƔgenes de un mundo desprovisto de su buen aspecto y comodidades y donde todo lo normal se ha vuelto loco.

Raramente vemos ese concepto interpretado tan literalmente como lo hacemos en las nuevas versiones de consola de 7 Days to Die, que es apocalíptico tanto en su entorno como en su implementación.

Vi cerdos cayendo por empinados acantilados en las puntas de sus hocicos desafiando la gravedad.

Vi conejos rebotando dentro de Ɣrboles y cadƔveres moviƩndose por el pavimento hasta que desaparecieron bajo tierra.

Este juego de supervivencia con temÔtica de zombis con un fuerte énfasis en la elaboración puede tener un montón de buenas ideas,

pero todo sobre la forma en que se presentan aquĆ­ hace que sea imposible recomendarlo.

Como en casi todos los juegos multijugador, si puedes convencer a un par de amigos para gastar imprudentemente 30 dólares y soportar sus problemas cooperativamente, encontrarÔs un montón de diversión en este pÔramo roto.

7 Days to Die, para todos sus zombis podridos y salpicaduras de sangre, no se parece tanto a Minecraft: el objetivo es correr golpeando todo, desde rocas hasta Ɣrboles y seƱales,

al principio con los puƱos, y usar esos recursos para construya todo, desde hachas de piedra y ropa hasta inodoros y buzones.

El giro? Un temporizador marca todo el tiempo, y cada siete dĆ­as en el juego una horda de zombis (con no suficientes modelos de personajes para dar la vuelta)

desciende sobre el mundo para crear un infierno para aquellos que no han pasado esa semana preparƔndose para lo inevitable ataque.

Si sobrevives, la lucha continúa durante la próxima semana y la próxima hasta que,

presumiblemente, comiences a tener discusiones filosóficas profundas contigo mismo acerca del punto de supervivencia.

Las tasas de cuadros colapsan y se elevan nuevamente, como zombis

QuizƔs me hubiera gustado mƔs si el mundo todavƭa tuviera algo de belleza para contrarrestar sus penas.

Hay lugares, como las extensiones de yuca y tuna del desierto, donde 7 Days to Die logra un grado de detalle realista,

pero en general, el mundo que se desarrolla en Xbox One parece antiguo y poco atractivo.

La niebla oscurece las distancias en todas partes, limitando las vistas a unos cientos de yardas en el mejor de los casos.

Algunos de los mapas, particularmente aquellos en los mundos aleatorios,

parecen borradores que accidentalmente llegaron de la carpeta de basura de un desarrollador a la versión final.

Mientras tanto, la velocidad de fotogramas colapsa y se eleva de nuevo, como un zombi,

la acción se congela por completo durante las tareas mÔs mundanas, y los mapas multijugador a veces se cierran por completo sin previo aviso.

Creo que me divertí al mÔximo con 7 Days to Die, solo adivinando cuÔndo surgiría el próximo error.

Usualmente no tenĆ­a que esperar mucho. Es el tipo de cosas que esperarĆ­as encontrar en un juego de PC en Early Access de Steam.

Por lo tanto, no deberĆ­a sorprendernos que incluso con las copias en caja brillantes y sin descargo de responsabilidad de 7 Days to Die para PS4 y Xbox One, eso es esencialmente lo que es.

Ha estado disponible para PC desde 2013 en Steam, y todavĆ­a aparece en la lista como Acceso anticipado y sus parches aĆŗn aparecen etiquetados como “alfa”.

Los barridos de errores y las mejoras en los grÔficos han hecho que la versión para PC sea lo suficientemente decente, al menos, pero la versión de la consola funciona como un alfa de ese alfa.

¿Por qué tengo que usar los thumbsticks como un puntero del mouse para seleccionar cosas en los menús?

Incluso las concesiones mƔs bƔsicas para los controles de la consola se han pasado por alto.

¿Por qué, por ejemplo, tengo que usar los thumbsticks como un puntero del mouse para seleccionar cosas en los menús?

Otros problemas de interfaz similares constantemente confunden la experiencia, recordƔndome constantemente que no estoy usando la herramienta adecuada para este trabajo.

La acción, tal como es, funciona lo suficientemente bien, pero jugar con los menús generalmente presenta una lucha mayor que matar a los zombis.

Eso sí, la acción solo funciona bastante bien cuando te gradúas para usar armas como arcos, flechas o pistolas:

cuando solo se trata de golpear rocas o hachas oscilantes, es apenas mejor que el rudimentario golpeteo de Minecraft.

Es difƭcil saber si estƔs luchando contra un zombie o si lo estƔs cosechando.

A veces, los zombis continĆŗan parados allĆ­ moviĆ©ndose despuĆ©s de que les disparaste con flechas, lo que hace difĆ­cil saber si todavĆ­a estĆ”n “vivos” o si simplemente fallaron.

Para ser claros, hay un juego decente debajo de todo este juego que los jugadores de PC han disfrutado durante aƱos, es solo que ese juego promedio en el mejor ha sido completamente paralizado por un mal puerto de consola.

Cuando cerré los ojos e imaginé controles que no eran un choque de trenes, me sentí atraído por la idea de que casi todo en el mundo puede descomponerse y usarse para crear algo mÔs, y el enfoque fomenta una gran cantidad de experimentación que es apropiado para un entorno centrado en trabajar con lo que tienes.

(Fue la experimentación, de hecho, lo que me llevó a comenzar a golpear rocas con los puños para obtener mis primeras piedras; las misiones de tutoría no dicen nada al respecto).

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TRAILER – Descargar 7 DAYS TO DIE ALPHA Gratis Full EspaƱol PCĀ 

TUTORIAL – Descargar 7 DAYS TO DIE ALPHA Gratis Full EspaƱol PC

FICHA TƉCNICA

  • PLATAFORMA:Ā PC
  • PESO TOTAL:Ā 5.2 GB
  • FORMATO:Ā PORTABLE
  • FECHA DE ACTUALIZACIƓN: 14/04/20

REQUISITOS DEL SISTEMA

MƍNIMOSĀ  Ā  Ā  Ā  Ā  Ā  Ā  Ā  Ā  Ā  Ā  Ā  Ā  Ā  Ā  Ā  Ā  Ā  Ā  Ā  Ā  Ā  Ā  Ā  Ā  Ā  Ā  Ā  Ā  Ā  Ā  Ā  Ā  Ā  Ā  Ā  Ā  Ā  Ā  Ā  Ā  Ā  Ā  Ā  Ā  Ā  Ā  Ā  Ā  Ā  Ā RECOMENDADOS

  • SO:Ā WindowsXP (Service Pack 3)
  • SO:Ā Windows 7 or higher
  • Procesador:Ā 2.4 Ghz Dual Core CPU
  • Procesador:Ā 3.0 Ghz Quad Core CPU or faster
  • Memoria:Ā 6 GB de RAM
  • Memoria:Ā 12 GB de RAM
  • GrĆ”ficos:Ā 1 GB Dedicated Memory
  • GrĆ”ficos:Ā 2 GB Dedicated Memory
  • Almacenamiento:Ā 4 GB de espacio disponible
  • Almacenamiento:Ā 4 GB de espacio disponible

INSTRUCCIONES

  1. Descargar el juego
  2. Descomprimir carpetas RAR
  3. Ejecutar el juego como Administrador
  4. Jugar āœ”

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